Randersvej 4
8963 Auning
Sekretariat:
Kristian Jensen
Nordkystvejen 39
Tlf. 4042 0201
www.landbrugsmessen.dk
Randersvej 4, 8963 Auning
Tlf: 4042 0201
Ridderturnering søndag kl. 15
Ridderturneringen tager udgangspunkt i fejden mellem den røde ridder Esben og den sorte ridder Martin.
De har ved flere turneringer rundt om i Europa mødt hinanden og altid har den røde ridder måtte se sig besejret, selv om han altid har haft et hold af veltrænede lejesvende til at dyste mod den sorte ridder.
Den røde ridder Esbens evige tørst efter sejr og hans store mod, til trods, har alle hans anstrengelser endnu ikke har givet ham en sejr men derimod nederlag og foragt. Han har nu sendt sin Herold af sted med endnu en udfordringen til den sorte ridder Martin. Ridder Martin har taget udfordringen og har indvilget i, endnu engang, at denne turnering skal afholdes på ærens mark og i anledning af det gode vejr. De skal mødes ansigt til ansigt i en kamp med gud som dommer og sværdet som ordet. En kamp uden nåde. Vi skal opleve lansedystens kraftfulde stød og høre hestens hove, sværdenes klinger lyde og bemærke Heroldens (dommer) arrangement for sandhed uden snyd.
Turneringsopbygning:
Præsentation af ridderne og Herolden. Herolden er den person der vil tage publikum i hånden og fortæller og kommenterer slagets gang. Han er benhård og næsten altid retfærdig.
Konkurrence dystløb
Er forskellige konkurrencer ridderne skal igennem. Konkurrencen er med et glimt i øjet og med både forældres og børns support til ridderne.
Quintan
Quientanen er indrettet således at den har en klap i venstre hjørne som ridderen skal træffe med sin lanse. Når klappen træffes må quintanen ikke bevæge sig mere end en kvart omgang ellers gives der ingen point.
Styrkeløbet
Ridderen skal træffe det store skjold med sin lanse og få quintanen til at snurre så mange gange som muligt. Her gælder det om at komme hurtigt væk fra den roterende quintan uden at få kuglen i nakken.
Ringridning
Ridderen skal stikke sin lanse igennem en ring holdt af en væbner, for at vise at de i krig er i stand til at støde sin lanse præcist ind i øjn spalten på modstanders hjelm.
Spydstik
Ridderen skal med sit spyd stikke mål op fra jorden for at vise hvorledes han kan ramme feje bønner og lejesoldater der gemmer sig i græsset.
Spydkast
Her gælder det om at ridderne skal ramme en halmskive og den ridder der kommer tættest på centrum har vundet
Sværdleg
Ridderen skal med sit sværd kløve et kålhoved for at vise hvorledes, han kan skille hovedet fra kroppen på flygtende feje bønner han møder på sin vej.
Når den vindende ridder i dystløbene er udråbt, har den tabende ridder retten til at udfordre vinderen til lansedyst og sværdkamp med døden som indsats - så lansedyst bliver det.
Lansedyst
De to riddere rider mod hinanden med lanser.
Fægtekamp med forskellige våben og overraskelser.
Afslutning: Er den røde ridder slået?



